Distribution
Note d’intention
Le monde virtuel fascine, enfants comme adultes.
On peut s’y perdre et ne jamais retrouver la sortie.
On se projette dans un autre monde que l’on croit maîtriser,
un monde si proche du réel et pourtant...
Il ne s’agit pas dans cette aventure de juger,
bien au contraire, mais d’imaginer à partir
de ce phénomène de société, une fable.
Raconter le jeu vidéo et la fascination
qu’il provoque sur le mode théâtral.
L’univers du jeu vidéo existera scéniquement
par le son, la lumière mais aussi par un décor
permettant les faux-semblants,
les fausses perceptions, les...