Il y a la musique, dont nous avons déjà parlé dans la note de mise en scène (on pourrait ajouter les musiques de films de guerre célèbres, comme référence à des combats violents ou sanguinaires, référence aux images, par les sons, sans les projeter – Apocalypse Now ou Full Metal Jacket). Il y a aussi tout l’univers sonore : survol d’hélicoptère, bombardements, bruit de mitraille et d’explosions. Sirènes d’alerte auxquelles les protagonistes accordent de moins en moins d’importance au fur et à mesure que les mois passent.
Le décor sonore (et le jeu des comédiens qui en découle) donnera la sensation exacte du temps qui passe : la guerre se rapproche, et la lassitude des protagonistes augmente jusqu’au fatalisme, jusqu’au renoncement. Longue guerre.