Une ville sous l’état d’urgence.
Un théâtre en cendres où trouvent refuge les trois principaux personnages de cette fable : la marcheuse, jeune fille en fugue, sorte d’Antigone contemporaine, le traceur,
ange sans ailes qui survole les murs et le béton, le gardien, personnage énigmatique, porteur de mémoire.
Des personnages en quête d’ailleurs, d’idéal, des personnages « perdus, éperdus ».
Ensemble, ils questionnent, cherchent, se découvrent sur le plateau d’un théâtre en ruines.
A travers leurs voix, et celles du choeur – habitants de la cité –...
Coproduction L'Apostrophe, Théâtre Ecoute, Atelier Passe Frontières